A downloadable mod

структура 25

Настольная игра на точный расчёт и риск

1. СОСТАВ ИГРЫ

Игровое поле: 6×6 клеток

40 фишек — 4 цвета (по 10 фишек на игрока)

8 жетонов стабильности

1 кубик d6

Маркеры очков (или бумага для счёта)

2. ЦЕЛЬ ИГРЫ

Первым набрать РОВНО 25 очков, активировав комбинацию,

и при этом не допустить обвал в этом ходу.

3. ПОДГОТОВКА

1. Каждый игрок выбирает цвет и получает 10 фишек

2. Все жетоны стабильности кладутся в общий запас

3. Поле пустое

4. Очки всех игроков = 0

4. ХОД ИГРОКА

В свой ход игрок выбирает ОДНО действие:

A) Построение

Поставить 2 свои фишки

Фишки не могут быть соседними (включая диагонали)

B) Активация

Поставить 1 свою фишку

Активировать ОДНУ комбинацию

5. КОМБИНАЦИИ

ЛИНИИ

(фишки стоят по прямой: горизонталь или вертикаль)

Размер линии Очки

2 фишки 3 очка (только 1 раз за игру)

3 фишки 6 очков

4 фишки 9 очков

5 фишек 12 очков

Кластер(2×2)

XX

XX

7 очков

+1 жетон стабильности

Каждый игрок может активировать кластер ТОЛЬКО 1 РАЗ за игру

спираль

Форма

Минимум (4 фишки):

 X

XCX

Максимум (5 фишек):

 X

XCX

 X

C — центральная фишка

учитываются только ортогональные стороны

диагонали не считаются

Эффект

+1 очко за каждую фишку (4 или 5)

ВСЕГДА вызывает обвал

6. ОБВАЛ

Когда происходит

при активации перегрузки

или если после активации очков стало больше 25

Как происходит

Если игрок НЕ тратит жетон стабильности, он бросает d6:

Кубик Эффект

1–2 убрать 1 свою фишку

3–4 убрать 2 свои фишки

5–6 убрать 3 свои фишки

Фишки убираются с поля, комбинации могут разрушаться.

Коррекция очков

Если после обвала у игрока 25 или больше очков,

очки автоматически снижаются до 24.

Нельзя выиграть через обвал

7. ЖЕТОНЫ СТАБИЛЬНОСТИ

Сколько

Всего в игре: 8 жетонов

Максимум у одного игрока: 2 жетона за игру

Как получить

1. За кластер — 1 жетон

2. Один раз за игру, если игрок:

в свой ход не активирует комбинацию

и ставит только 1 фишку

Как использовать

Жетон используется один раз

Полностью отменяет обвал

Кубик не бросается

Фишки не убираются

Жетон:

не даёт очков

не меняет счёт

не позволяет ломать комбинации бесплатно

8. ПОБЕДА

Игрок немедленно побеждает, если:

после активации комбинации у него РОВНО 25 очков

и в этом ходу не происходит обвал

9. ВАЖНЫЕ ОГРАНИЧЕНИЯ

Фишки нельзя убирать добровольно

За ход активируется только одна комбинация

Одна и та же фишка может участвовать в нескольких комбинациях

Комбинации разных игроков не пересекаются по цвету

10. КРАТКАЯ ЛОГИКА ИГРЫ

Линии — основной набор очков

Кластер — единый стабильный фундамент

Перегрузка — рискованная доводка счёта

Стабильность — редкий контроль поля

Published 1 day ago
StatusReleased
CategoryGame mod
Authormumubulak

Download

Download
A.Rulebook.pdf 4.9 MB
Download
1. Поле.pdf 536 kB
Download
1. Жанр Типология.pdf 151 kB

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.